환경 디자인 스튜디오는 인간과 공간, 그리고 옥외 환경의 관계를 유기적으로 관찰하고 분석하여, 다양한 환경적 조건과 상황에 적합한 인간 중심의 공간과 환경을 제안한다. 도시와 커뮤니티, 건축, 실내공간, 환경시설물 등 폭넓은 디자인 대상을 총체적인 관점에서 이해하고, 각 요소 간의 관계와 맥락을 바탕으로 새로운 환경을 계획하고 표현한다.
서비스디자인스튜디오는 사용자 경험과 시스템적 관점에서 사회문제와 잠재된 니즈를 발견하고, 지속 가능한 해결책과 새로운 서비스를 제안하는 데 목적이 있다. 생성형 AI, 빅데이터, IoT, 확장현실 등 미래 기술을 활용하여 제품, 공간, 앱(APP), 디지털 플랫폼을 연결하는 융합 서비스를 설계하고, 창의적 디자인을 통하여 사회적 가치와 새로운 비즈니스 기회를 창출한다.
시스템(System)은 다양한 요소가 서로 관계를 맺으며 하나의 목적을 이루는 체계와 구조를 의미한다. 시스템제품디자인은 제품과 사용자, 환경, 공간, 서비스 간의 관계를 종합적으로 이해하고 설계하는 디자인 과정이다. 사회와 사용자 환경에서 문제를 발견하고, 리서치와 문제 정의, 아이디어 발상, 형태와 기능 개발, 3D 모델링과 프로토타이핑 통해 창의적인 해결 방안을 구체화하고 새로운 디자인 가치를 제시하는 것을 목표로 한다.
디지털 디자인 스튜디오2026에서는 배려와 나눔, 건강과 안전, 공공시설 활성화 등을 주제로 온라인 기반 디지털 디자인 프로젝트를 진행한다. 일상의 경험에서 사회적인 문제를 확인하고 이를 해결하기 위한 디자인 프로세스와 프로토타입 시뮬레이션을 수행하며, 단계별 산출물 공유 및 의견교환을 통해 개별 프로젝트의 완성도를 높이는 워크숍 방식의 개방형 스튜디오이다.